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阴阳师:必须满暴击才能用暴伤吗(完整版)

100次浏览     发布时间:2026-02-11 05:23:24    


最近比较累,简单说两句,直接上计算结果吧

结论写在最后面了哦~

概述:

大家小时候也许做过“同样的周长,围出面积最大的长方形”的数学题吧~

(结论是正方形面积最大)

在阴阳师里面,资源是有限的,你要把游戏中有限的资源尽可能多地投入到各种属性中

如果一味地追求攻击或暴伤,就会受到边际效益的制裁

(边际效益递减,是经济学的基本原理之一,大多数大学的选修课中都能学到)

所以,按照规则适当投资,才是最佳选择!

下面将会看到,满暴击攻击妖刀更适合鬼王战斗

游戏初期:攻击/生命vs暴击

刚玩的时候,没有攻击/生命加成,暴击收益往往没有相同的攻击/生命加成高

没有暴伤加成时,基础暴伤只有150%

——此时暴击收益只有50%

——当生命/攻击加成,超过了基础攻击/生命100%之后,暴击收益才超过攻击

同理,如果你的输出/肉奶式神没有堆满100%攻击/生命,暴伤只有150%,就不要堆暴击了

特例一:暴伤加成

当然,如果你暴伤比较高,例如大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了

同理,镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了

特例二:针女

针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击

对于大天狗这种四段输出的式神,去掉144%伤害的权重,4段攻击中,针女平均相当于加了133%的暴伤,还无视防御,暴击+1%,相当于总攻击额外+2.33%

因为无视护甲的缘故,暴击的权重在针女式神身上会更高,用5%攻击换1%攻击都不为过。

特例三:网切

网切暴击时无视敌人20%防御,一般能增加5-10%的伤害,对于暴伤150%的小伙伴们影响不大,攻击加成至少叠到70%

特例四:暴击触发技能效果

桃花这种暴击=群奶的式神,以及暴击=轮入道的凤凰火, 更不用说 ,暴击收益远大于攻击/生命加成

游戏中期:暴击vs暴伤

很多人,在游戏中期要面对这样的抉择:好不容易有了一块六星暴伤,要不要换掉自己的暴击?

(以下计算假设:不算六号位暴伤为150%)

游戏中期,六号位暴伤和四六星暴击御魂的收益对比

如果竞争对手是一块4星暴击(满级+36%暴击),你其他5个位置只要21%暴击就够了

如果竞争对手是一块6星暴击(满级+55%暴击),你需要至少31%暴击

特例一:针女

由于针女自身相当于每段伤害增加了30%暴伤,却只有暴击才能触发,因而降低了暴伤的权重。

以姑获鸟为例,假设考虑破甲效果后,针女的10%生命伤害平均相当于攻击150%:

副属性:暴击79%以后堆暴伤

主属性(六号位):

针女鸟大招の单体伤害,六号位暴击爆伤收益对比

4星暴击,暴击52~73%随意,74%以后堆暴伤;

(单体伤害暴击52%开始暴伤收益高;群体73%开始暴伤收益高,下同)

6星暴击,暴击59~73%随意,74%以后堆暴伤。

特例二:网切

由于网切相当于自带了10%~20%暴伤,会有一点点小小的区别,但是影响不如针女深远:

竞争对手:4星暴击(满级+36%暴击),你其他5个位置只要27%暴击就够了

竞争对手:6星暴击(满级+55%暴击),你需要至少41%暴击

特例三:镇墓兽

镇墓兽按照+30%暴伤计算:

竞争对手:4星暴击(满级+36%暴击),你其他5个位置只要33%暴击就够了

竞争对手:6星暴击(满级+55%暴击),你需要至少48%暴击

特例四:自带暴击

白狼、荒川等大招自带暴击的式神,请算上技能暴击。

游戏后期:攻击vs暴伤

到了游戏后期,大家都满暴了,追求的就是攻击加成和暴伤的平衡了。

3%的攻击和5%的暴伤有多少差距?

这要取决于你现在的攻击,是原来的多少倍。

1%暴伤与1%攻击/生命加成的收益之比

可见,基本上,不考虑御魂效果,暴伤都会比攻击/生命加成吃香

——假如你的六星一目连/地藏桃花妖的御魂已经有+1万点生命加成,甚至可以用6%的生命加成来换取10%的暴伤

特例:针女 Vs 鬼王

是的,针女又是特例!

以下分析假设满暴击

因为攻击高的话,白字伤害也会高一些,这就在鬼王战斗中,为攻击增加了很多权重

假设鬼王防御300(40级石距200,麒麟/蜘蛛可能会高一些?),每段伤害增加相当于240%攻击的伤害。

技能伤害越低,针女白字的作用越大,攻击加成的作用越大

下面例举了34种常见针女式神,满暴满技能,的理想攻击加成值

34种针女情况的理想攻击加成值

这个“理想攻击加成值”是指,攻击加成超过这个倍数,5%暴伤的收益才开始超过3%的攻击加成

——只要达到这个值附近,就可以安心叠暴伤咯~

总结

一、攻击/生命 Vs 暴击

说明:这部分结论默认,式神面板暴伤150%。

一般输出式神:御魂攻击加成>100%,才需要堆暴击

同理,一般暴击奶、盾:御魂生命加成>100%,才需要堆暴击

· 大天狗(不考虑针女)因为自带暴伤效果,攻击加成>54%时堆暴击

· 同理,镇墓兽式神,攻击加成>25%时堆暴击

· 针女式神:暴击比攻击重要,5%攻≈1%暴

· 网切式神:攻击加成>70%,堆暴击

· 桃花妖凤凰火因为技能原因,优先堆暴击

二、暴击 vs 暴伤

说明:这部分所说的暴击,是不考虑六号位主属性的总暴击,包括式神的基础暴击,和白狼、荒川技能自带的暴击

好不容易有一块六星暴伤,需要多少暴击才能穿

一般式神:

暴击率>21%,可替换4星暴击(暴击+36%)

暴击率>31%,可替换6星暴击(暴击+55%)

· 针女式神(以姑获鸟为例):

暴击率>74%,才可以全面替换掉4/6星暴击

74%>暴击率>60%,仅单体伤害可以超过4/6星暴击,群体伤害欠佳

· 网切式神:

暴击率>27%,可替换4星暴击(暴击+36%)

暴击率>41%,可替换6星暴击(暴击+55%)

· 镇墓兽式神:

暴击率>33%,可替换4星暴击(暴击+36%)

暴击率>48%,可替换6星暴击(暴击+55%)

三、攻击/生命 Vs 暴伤

说明:这部分默认满暴击,式神满技能。

六星御魂每级暴伤+5%,每级攻击/生命+3%。

一般式神:

暴伤总要好于攻击,哪怕你的暴击只有90%

当携带了2块攻击加成时,10%的暴伤甚至相当于20%攻击加成。

针女式神:

具体详见文末表格,使用方法如下:

“理想攻击加成”:堆了这么多攻击就可以堆暴伤咯~

· 黄色部分,永远攻击>暴伤

· 橙色部分,6号位可以带攻击加成,副属性堆暴伤(6号位攻击比暴伤廉价)

· 绿色部分,如果已经带了两块攻击加成,六号位暴伤;否则带攻击加成(如高速针女酒吞)

· 蓝色部分,永远堆暴伤,别问为什么

34种针女情况的理想攻击加成值

更复杂的情况,还是直接找燃玉算一下吧

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