在中国游戏史上,隔三差五就会出现一些现象级的爆款作品,但是爆火之后却很难维持像魔兽一样的长久生存周期,今天我们就来一起看一下都有哪些作品,以及他们消逝的原因。

旅行青蛙
你的青蛙还好吗?那只旅行的青蛙还能回家吗?相信很多人现在手机中都已经没了那款《旅行青蛙》软件了吧。《旅行青蛙》作为一款曾经火爆一时的全球休闲游戏,其爆火程度可以用现象级来形容,在这个游戏中你只需要给他收拾好行囊,他就会自动出门远行,甚至连《纽约时报》这样的媒体都专门对这个游戏为何能够在中国风靡进行过深度分析,只不过游戏开始火的有多莫名其妙,凉的也多莫名其妙。很多人将旅行青蛙的没落归结于游戏玩法的单一,以及小游戏的周期性,当然游戏没有很好的版本更新也是游戏凉凉的另一个原因吧。

糖豆人:终极淘汰赛
糖豆人能够火,就是连制作团队自己都没想到,作为一款轻度社交、体量休闲的游戏,能够在steam这样藏龙卧虎的游戏市场摘得桂冠,糖豆人的成功偶然中带着必然,糖豆人的成功是多方因素造成,主播的带货,良好的社交属性,轻度娱乐属性。但是游戏设计方对于游戏商业化的不成熟,也给游戏的死亡埋下了伏笔,外挂是摧毁糖豆人的主要问题。

明日之后
作为网易的一款末日生存类游戏,在最初上线确实斩获了人气和口碑的双丰收,游戏家园养成系统不管是深度还是创意度,都十分令玩家满意,但是随着版本的更迭,为了留住玩家,保证营收,材料越来越贵,活动氪金越来越多,又肝又氪最终导致了玩家的大范围流失,虽然后续官方做出了一定的努力,但是已经不能改变一些区服成为鬼区的事实。

守望先锋
暴雪出品,必属精品。尽管现在的暴雪是否还能够配得上如此大的殊荣不得而知,但是在几年前,暴雪作品确实有行业标杆的能力,守望先锋出现的时候也带来了现象级的试玩现象,不过因为不俗的买断制收费,这游戏从一开始就将一些玩家置之门外,而随着版本的更新,网游所具备的缺陷逐渐显露,平衡性、氪金问题日渐严重,现在的玩家数量已经很难匹配上守望先锋的投入度,衰落的事实不言而喻。