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《地球使命》这款9025年的世嘉新作,如何榨干MD游戏机最后一滴?

100次浏览     发布时间:2025-08-27 12:28:54    


都9025年了还能玩到世嘉MD平台的新游戏?如果让笔者推荐本年度最佳独立游戏,笔者绝对会提名发布于2025年8月3日发售的世嘉MD平台最新游戏《地球使命(Earthion)》。

说到这款《地球使命》可谓大有来头,它出自90年代传奇游戏制作人@古代祐三 之手,由他监督耗时三年制作的呕心沥血之作。

想当年经由古代佑三之手诞生的《怒之铁拳》《超级忍》系列等几乎成为世嘉MD平台的招牌游戏,古代佑三之神,是个能兼任游戏制作、音乐、编程的全栈工程师,名副其实的“One Man Army(一人成军)”。

再加上他妹妹@古代彩乃的像素绘图能力,仅仅两人就能撑起一个8/16位时代的3A级别的游戏。

早年间兄妹两人在母亲成立的Ancient工作室里还创作出Game Gear(世嘉GG掌机)版的《索尼克THE刺猬》,可见古代祐三对于上世纪的像素时代有着与常人不一样的执着。

今天要介绍的这个《地球使命》同样也是由创立了39年的Ancient工作室出品,游戏类别为正统派的横版地形STG游戏,说人话就是打飞机游戏。

《地球使命》自机最开始可携带两种加强的副武器,实际按键也是复古街机风的A、B两键控制自机及副武器发射。但由于副武器并没有弹量的限制,因此随意就好,且以MD主机三主键手柄为基础贴心地默认有两武器共同连发的单键。

与《沙罗曼蛇》类游戏开始的自机“一血脆”不同,这款《地球使命》自机贴心地设计了血条,在碰撞地形及被弹方面容错率就提高了,而且在损血后一段时间内没有再受到伤害,战机还能自我修复!也是非常符合如今这个时代电子游戏去硬核化的特征了。

与之相对的是,《地球使命》居然存在战机升级系统,假如在闯关流程中捡拾到能量胶囊且保留至过板,就能进入强化界面对自机的血量及弹力进行升级。

而能量胶囊会以副武器的方式填塞进副武器槽,因此想要升级就必须少带一种副武器打关底BOSS了。

笔者开始时候不知道这其中的奥秘,第一次闯关时错把能量胶囊当成废武器了……

升级的具体分类有三种:第一是增加副武器,这个肯定要首选升级了,因为下一关即使拾取到能量胶囊也能保持携带多种副武器;第二种是升级自机血量槽,至多提升到5格;第三种是升级副武器的最大等级至最大的MAX-6。

副武器等级的提高需要在流程中捡拾大小不一的绿色宝石,蓄能越多等级高了伤害也更高,但副武器的能量同样也是血量,自机受到伤害会扣掉同样的能量。

受伤后不仅武器等级伤害下降,严重的话还会完全损毁,幸好《地球使命》途中副武器补给给的非常充足,除了最终关比较吝啬之外,其他关卡对很多80后老男孩手残党玩家来说压力都不大。

说完游戏的系统,就不得不聊一下《地球使命》在画面的表现了,本作实在是在9025年榨干了世嘉MD游戏机的最后一滴机能。

比如从片头动画就能感受到本作的图像性能提升,虽说女主角的人设感觉略有奇怪,但大家基本上只会盯着紧身飞行服特写看。

NEW GAME画面之后玩家所操控的战机出仓动画,笔者认为这里是用逐帧播放动画的方式,在MD平台模拟战机的转向发进及缩放效果的。

这样讨巧的画面技巧会在流程中随处可见,再比如第一关背景里巨大的地球方宇宙战舰,以及随后被敌方人形兵器破坏的场景。

某些敌兵的出场方式则是采用了图块伸缩技术,搭配多层卷轴特效,营造出当年世嘉MD平台标志性的多重景深效果。

至于在去年《地球使命》预告片中出现的半透明特效,笔者实际上手游玩之后并没有发现,看来世嘉MD平台做不了半透明的瓶颈,即便榨干最后一滴机能也是做不出来的。

然而古代祐三还是找到了一种比较讨巧的办法,比如对于蠕虫敌人,将它们的图块绘制成只有皮肤、头部与中线,其他部位实际上是啥也没有的,如此当蠕虫穿过背景色复杂的场景时,玩家在视觉上就会被“欺骗”出一种半透明效果,可以说能做成这样说不上高明,但也是个不错的解决方案。

至于其他各种巨大化BOSS级角色以及超巨大战舰的登场,放在当年可能十分惊艳,在如今3A大作遍地走的时代,已经难以给阅片无数的80后玩家留下太多震撼,这也是没有办法的事。

这里吐槽一句,各BOSS角色还是有点难度的,无论是弹幕还是打法都不太固定,对笔者这些70后老玩家而言应对起来已有些吃力。

制作人古代祐三在世嘉MD时代逝去30多年后,在这款《地球使命》埋下不少彩蛋,比如游戏一开始的选择音效就是《怒之铁拳》里面的,实际游玩的时候仿佛穿越回过去——当然,也不排除是制作人古代祐三纯粹偷懒素材再利用了。

最后聊聊是本作的流程吧,共有八个关卡,总时长在40分钟左右,虽说是正统世嘉MD平台新作,却也登录了如今的主流游戏平台,即便拿如今独立游戏的标准衡量也不失为一部诚意之作了。

如前文所说《地球使命》默认难度偏低,新老玩家均可上手,只不过本作属于用过去技术制作及演绎的怀旧游戏,最适合的人群自然是从80年代电子游戏诞生一路追随走来的老男孩们了。

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