地下城手游的玩家为什么会进入疲惫期,并且感觉没有什么动力了。很多人都说现在地下城搬砖太累了,其实并不是这个原因。最主要的原因就是最近心血打造的大号没有任何的展示机会 ,也就说完全没有爽的机会。
目前来说展示我们大号实力的只有两个,第一是章鱼版本。每周只能打一次,然后等待七天,并且只能玩十分钟,而且团本过于简单了。第二牛就是世界boss每周能打三次。但是失误的频率实在是太高了,稍微不注意一次机会就没有了。 就像你们玩王者,好不容易六神装,结果对面投降了。目前地下城就是这种感觉,打造完成的大号,缺少展示的机会。
解决这种问题,可以从以下入手。

一、增加团本次数
目前团本每周只能打3次,这是远远不够的,等女鬼剑上线了。地下城手游的总角色人数达到15个之多,但是团本次数只有三次,请问策划这个该怎么分配。玩家玩新角色的意义在哪里,玩那么多角色,连个团本都进不去。还玩他干什么,难不成天天去布万加搬砖吗。
二、世界领主
世界领主现在一周只能打三次,每次只有俩分钟的时间。并且没有容错率,失误这次奖励直接GG。强烈建议策划,增加世界领主次数,或者增加容错模式?
比如每周二,周四,周六攻坚世界副本时,同一支队伍可参与攻坚三次,排名按照最高分数计算,队伍解散和重组队伍无效。这样直接解决队伍容错率的问题,还能增加玩家玩法乐趣。

总结:现在处于版本末期,这游戏玩家内容本来就少,在加上策划强行进行次数限制。直接导致玩家提前进入长草期,不仅是大号无聊,即使是现在每天搬砖的小号,现在也遭不住了。