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游戏攻略

  • 三国志战略版:三战也有组合技!盛气横扫最基本,风湿体系最强力

    时间:2024-10-21 08:19:06

    众所周知阵容的搭配“体系”一直是T0阵容为什么强的答案,在PK赛季如此多的阵容,到底是怎么样的搭配才能成为T0阵容呢?许多玩家因为不太理解所以只能选择抄作业1.锋矢阵体系这套体系目前是最多阵容在使用的,例如:吴枪.太尉盾.核弹张.等等,这套体系主要就是为了提升主将输出,同时副将肉度更高,大大加强了整

  • 热血传奇适合法师打却产出战士装备的BOSS——双头血魔

    时间:2024-10-21 08:05:01

    热血传奇赤月地图三大BOSS中要数赤月恶魔最强大,当然了,它的爆率也是最好的,除了天尊首饰系列以外还有特戒系列,甚至还有传说中的屠龙和嗜魂法杖的爆率。而另外两只BOSS刷新在一张小地图中,这待遇比起赤月恶魔就差多了,它们分别是刷新在恶魔祭坛的双头金刚和双头血魔。双头金刚和双头血魔外观差不多,都是有两

  • 三国志战略版1穿5的麒麟弓,带法正多穿更稳,缺诸葛亮强度不减

    时间:2024-10-20 10:34:10

      三国志战略版麒麟弓算是PK赛季里玩家最爱用的阵容之一,主要还是因为战法不容易和其他队伍冲突,并且强度在线!很多玩家问我没诸葛亮有法正能不能玩麒麟弓?在配将君看来,玩法正需要一定的红度,最好要有宝物否则实在是太脆了。  战报来源——拒绝者  法正麒麟弓配置:  (主将)麒麟弓,战法搭配:夺魂挟魄+

  • 当你在决战平安京遇见昔日幻神不知火,如何掌握主动权?

    时间:2024-10-20 10:19:39

    俗话说,瘦死的骆驼比马大,即使不知火被大削一刀,但在中路的生态环境里,却依然处于食物链顶端的位置。除了妖琴师、追月神本身就自带位移的法刺型中单,大多数脆皮AP都很难反制。一个蝴蝶扔过去,飞过去转两圈你血条就没了,多段位移加技能减速,即使你带了瞬步和俊足都未必好使。当你拿着中单毫无准备地在为崽而战里偶

  • 他强我愈强,三陆乱战弓—来自外服的神奇阵容

    时间:2024-10-20 10:04:35

    敌越强,越有奇效挡住图例战法分别为:杯蛇鬼车、暂避其锋挡住图例战法分别为:御敌屏障、刮骨疗毒1、两其弊,取其轻——贾诩虽说贾诩配陆逊,并不是什么正经玩法,而且和以往的双核贾诩类阵容一样(如魏法骑),贾诩的混乱影响队友输出的问题依旧。但是在面对比自己强度高许多的敌方阵容时候,这些问题都不是问题了。在敌

  • 三国志战略版上兵锋矢弓,高评分T0强度!

    时间:2024-10-20 09:49:10

      三国志战略版陈仓之战剧本随着精锋矢阵的加入,让弓兵队伍也能玩锋矢阵的体系,只不过由于阵容比较吃红度和配置,导致队伍真正的出场率偏低了一些,至少没有曾经“冠军枪”那样无脑打战功的风采!本期要给队伍介绍的是一套拥有高评分T0强度的上兵锋矢弓的阵容!  阵容战报出自玩家——自在丨小叮当  上兵锋矢弓:

  • LOL手游新手抢位置?三招教会队友看分路,避免BP还没结束就输了

    时间:2024-10-20 09:34:43

    LOL分为上路(单人路)、中路、下路和野区四个位置,下路是由射手和辅助组成的,辅助可以游走,但前期还是建议先升级比较好,游走也要和打野一起,千万别自己逛街,很容易送人头,还有就是牢记别一级去中路混经验,很容易被喷。进入游戏前,你可以自己预选这局想玩哪个位置,但为了公平匹配,系统会进行调整。到了BP界

  • 倚天屠龙记怎么提升自身属性 各大属性解析

    时间:2024-10-20 09:19:24

    首先要知道都有哪些属性:内攻和外攻:其中明教、少林为外攻,峨眉、武当为内功;就是自身的攻击力。 内防和外防:防御明教、少林的攻击叫做外防,防御峨眉、武当的攻击叫做内防。(这里不包括属性攻击) 命中:提升击中目标的几率,如果对方的闪避比你的命中高,那么你打中对方的几率要下降一些。(包括你的技能) 闪避

  • 《英雄无敌3》属性拉跨,但却因为特技被玩家爱不释手的野怪!

    时间:2024-10-20 09:04:18

    图片来源于网络昏暗的灯光,弥漫着泡面的香气,屏幕上闪烁着魔法的光芒,我们一边操作着心爱的英雄,一边激烈地讨论着战术,争论着哪个兵种更强力在《英雄无敌3》丰富多彩的兵种体系中,盗贼绝对算不上是最耀眼的那一个,论战斗力,他们比不上凶猛的龙族,也比不上威武的骑士;论魔法抗性,他们甚至还不如那些低级的骷髅兵

  • 物华弥新聊聊千里江山图综合强度到底如何?真就有那么不堪么?

    时间:2024-10-20 08:49:21

    感受一:江山图有点弱,特别是这个大招的倍率让人无语,其综合的输出能力不说弱于芙蓉炉,就是连蝠桃瓶都比不过,太尴尬了感受二:江山图强度一般,在输出方面属于中规中矩的水平,暴击柺效果也没有想象中那么好,同时考虑到拆分机制后的3致知才给暴击拐的设定,似乎官方这次有点不厚道了......感受三:江山图强度不